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DmC: Devil May Cry

dmc

DmC: Devil May Cry es un videojuego de hack and slash y beat ‘em up desarrollado por Ninja Theory y distribuido por Capcom para PlayStation 3, Xbox 360 yMicrosoft Windows.4 6 Anunciado a finales de 2010 durante Tokyo Game Show,7 el juego se desarrolla en una realidad alternativa a la serie de Devil May Cry.8Se centra en el personaje Dante, un joven con poderes sobrenaturales que se encuentra bajo el ataque de una ciudad aparentemente sensible conocida como Limbo City, habitada por demonios.

La re-imaginación de la serie Devil May Cry es uno de los videojuegos mas criticados en la historia de los videojuegos. Fue solicitada por Capcom resultando en el juego que se hizo desde una perspectiva occidental a diferencia de los juegos anteriores. Capcom también ayudó a Ninja Theory en la elaboración de la jugabilidad para ser una reminiscencia de los juegos anteriores. La reacción inicial del juego fue muy negativa, debido al nuevo diseño de Dante, aunque las publicaciones de videojuegos encontraron muy exageradas tales afirmaciones. Sin embargo, DmC recibió muchas críticas positivas por los sitios web de juegos que elogiaron la jugabilidad y la trama.

Plataforma: PC
Formato:  ISO
Medicina: Incluida
Idiomas: MULTI5
Desarrollador: Ninja Theory
Distribuidor: Capcom
 Género: Acción, Hack and Slash, Aventura (Fantasía)
 Jugadores: 1
 Lanzamiento: 25 de enero de 2013

Sinopsis

 

El juego se desarrolla en una dimensión alternativa a la saga original, donde Dante ha perdido la memoria y no recuerda nada sobre sí mismo, salvo que fue torturado en una cárcel conocida como hellfire cuando era un adolescente. Dante intenta llevar una vida normal aunque con dificultades ya que por sus acciones descuidadas es dado a conocer ante el mundo como un Sociópata y un depravado sexual incontrolable, A partir de este momento Dante empieza su lucha por mantenerse a salvo de quienes quieren matarlo tanto humanos como demonios. El juego Comienza con Dante recuperándose de una resaca cuando es atacado por un demonio Hunter. aquí vemos la transformación de la ciudad a un mundo más oscuro (al puro estilo Silent Hill) dándonos en conocimiento de que estamos en el “Limbo” , una versión retorcida de la ciudad real “Malice”. Limbo se nos presenta como una parodia a la sociedad actual pero habitada y gobernada por demonios y otras criaturas que frecuentemente trataran de matar a Dante cada vez que es visto por las cámaras. al enfrentarse al demonio cazador Dante conoce a una chica llamada Kat quién lo ayuda a escapar de Limbo y lo alienta a reunirse con el líder de “La Orden”, una organización marcada por la prensa como terrorista. La Orden está luchando contra los demonios del Limbo y su líder Vergil espera que Dante se una a ellos. Vergil revela que el y Dante son Nefilimdescendientes del demonio, Sparda y una ángel, Eva. Durante el desarrollo de la trama Dante recuperará poco a poco parte de sus recuerdos y deberá enfrentarse a los demonios que gobiernan el Limbo y buscan sacarle del camino así veremos como Dante es frecuentemente objeto de burlas y acechado por el demonio Mundus uno de los 4 reyes del inframundo y quizá uno de los más poderosos. en un pasado tuvo a su disposición al padre de Dante como uno de los generales de su vasto ejército demoníaco.

REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

Requisitos mínimos y recomendados:
SO: Windows Vista(R)/XP, Windows 7, Windows 8
DirectX(R): DirectX(R) 9.0c o superior
Disco duro: 9 GB de espacio libre en disco
Sonido: dispositivo de audio estándar

MINIMO EN PROCESADOR

Procesador: Intel(R) Core(TM)2 Duo a 2,4 Ghz o superior, AMD Athlon(TM) X2 a 2,8 Ghz o superior
Memoria: 2 GB de RAM
Tarjeta gráfica: NVIDIA(R) GeForce(R) 8800GTS o superior, ATI Radeon(TM) HD 3850 o superior

RECOMENDADOS EN PROCESADOR

Procesador: Intel(R) Core(TM)2 Quad a 2,7 Ghz o superior, AMD Phenom(TM)II X4 a 3 Ghz o superior
Memoria: 4 GB de RAM
Tarjeta gráfica: ATI Radeon(TM) HD 6950 o superior

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—————————- DLC —————————

La Caida de Vergil 

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Vergil fue derrotado por Dante y por lo tanto esta brutalmente herido, cae en el Limbo y tiene que recuperar sus fuerzas para escapar de la muerte, durante su caida, Vergil encuentra varias ilusiones para volverlo loco, y se encuentra con Dante Fantasmal yVergil Fantasmal que lo manipula para conseguir su poder.

Al Final Vergil logra derrotar al Vergil Fantasmal, y logra escapar del Limbo volviendo a los acontecimientos de DmC Devil May Cry.

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                     Requiere la update 2 y el juego base para Funcionar

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Apariencias alternativas 

Este pack  de apariencias añade cuatro nuevos estilos  para Dante  

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Dragon Ball Z: Battle of Gods

Ficha Técnica

Titulo Original: Dragon Ball Z: Battle of Gods
Titulo Latino: Dragon Ball Z Batalla de los Dioses 
Formato: MP4 (LIGERO)
Tamaño:  300 MB
Audio: Japonés

Subtitulos: Español

Genero: Animación

 

Pass: LES

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Sinopsis

Bills, Dios de la destrucción, ve la derrota de Freezer por parte del Super Saiyajin Gokū, y recuerda su sueño sobre el Super Saiyajin Dios, quien según el pez oráculo hay un individuo que puede igualarlo en fuerzas. Bills va junto a Wiss al planeta del Kaio Sama del norte en busca del SSJ Dios, quien cree que es Gokū. Gokū emocionado acepta un combate con Bills y aunque se transforma en Super Saiyajin 3 no puede contra el Dios de la Destrucción. Así que Bills va en busca de el príncipe Saiyajin Vegeta. Mientras tanto en la tierra Bulma celebra su cumpleaños y Vegeta es alertado por Kaio Sama de que se aproxima a la Tierra un enemigo tan poderoso que ni el Super Saiyajin 3 pudo vencerlo.
Cuando Bills está a punto de destruir la Tierra, Gokū llega a hacerle frente. Ante esto Bills le dice que si no se transforma en Super Saiyajin Dios la Tierra será destruida, y que necesita la energía de los Super Saiyajins para lograrlo. Goten, Trunks, Gohan y Vegeta se unen para darle la energía a Gokū, pero esto no resulta, Piccolo le dice que necesita la fuerza de cinco Saiyajins y Videl anuncia que está embarazada de Gohan así que la sangre Saiyajin que tenía su hija debería servir para completar la transformación. Luego, Gokū logra transformarse en el Super Saiyajin Dios y se dispone a luchar contra Bills, Dios de la Destrucción.

AVG Free y Internet segurity Antivirus 2013

AVG Free Antivirus 2013 – AVG AntiVirus Free es un eficaz antivirus gratuito. Protege en tiempo real contra virus, spyware, rootkits, gusanos e intentos de phishing. Millones de descargas avalan su gran calidad a la hora de proteger el PC frente al malware.

La protección ofrecida por AVG 2013 se completa con un escudo de correo electrónico, un detector y eliminador de rootkits, un bloqueador de programas engañosos y un analizador de errores de Registro y disco llamado PC Analyzer, un extra a lo Tune-Up que se baja aparte.

Una característica muy apreciada de AVG AntiVirus Free es LinkScanner, el módulo que comprueba la seguridad de los resultados de búsqueda y enlaces de las páginas web.

Características

Nueva interfaz para Windows 8
Rendimiento muy mejorado
Protección en redes sociales
Tecnología de reputación
Protección de identidad

Lo malo

Estética cuestionable, especialmente en Windows 7
Actualizaciones algo lentas
Eliminado de virus algo lento

Requisitos del Sistema

Sistema operativo: Windows XP / Vista / 7 / 8 – ( Todas las veriones 32bits y 64bits)
Memoria: 512 MB de RAM
HDD: 950 MB
Procesador: Intel Pentium a 1.8 GHz o superior

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Version FREE

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VERSION INTERNET SEGURITY 

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Virtual DJ 7.2 PRO FULL

virtual dj

Versión FULL + Medicina

Versión Portable

Idioma: Español

Tamaño: 30 MB

Instrucciones de  instalación dentro del Archivo

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Virtual DJ es uno de los mejores mezcladores de música que existen en el mercado y quizás el más apreciado por los usuarios gracias a su sencillez de uso y a los resultados que ofrece. Con Virtual DJ puedes emular a tus DJ favoritos y mezclar canciones de cualquier estilo de música que se te ocurra: techno, house, rock…utilizando las herramientas que utilizan los DJ. 

Como si fuera una mesa de mezclas de verdad

 

Las posibilidades de Virtual DJ son infinitas: podrás hacer scratch, grabar tus mezclas, aplicar efectos y samples, emitir vía Internet y, lo más importante, pasártelo bien mientras mezclas tu música favorita.

Virtual DJ incorpora un cómodo sistema de ajuste automático del BPM, que es capaz de mantener la sincronización de graves entre ambas pistas, de forma que no tendrás que estar pendiente de sincronizarlos tú. 

Freedom Fighters [Pc]

FF pc

Requerimientos 

Pentium 3 a 733 Mhz,
128 Mb RAM,
CD-ROM 4x,
Tarjeta gráfica 3D de 32 Mb
 650 Mb de espacio libre en disco duro.

Idioma: Español voces y textos

Tamaño: 680 MB

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Descripción y Análisis 

En un presente alterno, la Unión Soviética finaliza la Segunda Guerra Mundial dejando caer la primera bomba atómica sobre Berlín, redefiniendo la historia. Como resultado de ello, la Unión Soviética nunca se disolvió. Utilizó su nueva influencia para ampliar el Telón de Acero a través de toda Europa y la mayor parte del Medio Oriente.

Luego los soviéticos envían “asesores militares” a todo el Tercer mundo, teniendo éxito en la colocación de misiles nucleares de medio-alcance en Cuba, lo que estableció la etapa de la invasion de los Estados Unidos. Los fontaneros y hermanos Christopher y Troy Stone están trabajando en el apartamento de Isabela Angelina, la líder del grupo anti-soviético “Advertencia contra los rojos”, cuando repentinamente helicópteros aparecen volando por las calles y disparando a los edificios. El apartamento se llena de soldados soviéticos.

Troy es tomado prisionero por los soviéticos por equivocación consideradolo novio de Isabela, sin embargo, los soldados no logran encontrar a Chris. Éste es rápidamente reclutado por el Sr. Jones, a quien rescata de las manos de un oficial soviético. Mr. Jones lo lleva, junto con un locuaz hombre llamado Phil Bagzton, a un escondite en el cavernoso sistema de alcantarillado por debajo de las calles de la ciudad. Volviendo a la superficie, Nueva York ha caído ante la invasión soviética. Presentadores de televisión y otros indeseables son enviados a Alaska para la “reeducación”. Tatiana Kempinsky, reportera soviética de propagandas, reemplaza el telediario con las emisiones de la Soviet Armed Forces Network (SAFN), canal de noticias soviético. En Nueva York comisarías de policía, instalaciones de puertos, escuelas y otros edificios del gobierno son convertidos en bases de expedientes para las fuerzas soviéticas.

Imperivm II: La conquista de Hispania

imperivm II

Requisitos del sistema:

Mínimos:

Procesador: Pentium III 500 Mhz
Gráficos: 4 MB compatible DirectX
RAM: 128MB
Disco duro: 540MB espacio libre
Tarjeta Sonido: compatible DirectX
Lector de CD-ROM
Recomendados:
Procesador: Pentium IV a 1.5 Ghz
Gráficos: 32 MB
Monitor: resolución 1024 x 768

Nota: Una vez descomprimidos los archivos rar dentro de la carpeta donde esta la ISO del juego se encuentra la  actulisacion 1.02 que permite jugar sin tener la ISO montada.

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Boton de VIDEO TUTORIAL

FX Interactive se ha esforzado en acercar este nuevo producto al público español. Y lo ha hecho por partida doble; por una parte, FX ha intervenido de forma realmente activa en el desarrollo de Imperivm II. Se ha encargado del diseño de los vídeos renderizados que sirven de introducción a cada una de las campañas, y ha contribuido a la recolección de peticiones de mejora por parte de la comunidad de jugadores, para que fueran incluidas en esta nueva entrega.

Por otra parte, su labor de localización y distribución, a un nivel impecable, tal y como nos tiene acostumbrados. En el punto más álgido de su campaña de mercado está, sin duda, el hecho de que una copia de Imperivm II ha sido enviada sin coste alguno a todos los usuarios registrados que adquirieron la primera parte. Algo a tener muy en cuenta y que debería ser tomado como ejemplo por muchas compañías.

análisis del juego, puesto que la base de Imperivm II es idéntica). De esta manera, pronto nos daremos cuenta de que la evolución del sistema de juego ha sido mínima, así como en lo que respecta al apartado técnico; se sigue apostando por las dos dimensiones clásicas, reforzadas con el modelado de las nuevas unidades en un notable trabajo de animación. La vista 2D se apoya en el mapa general al que tenemos siempre acceso, obteniendo así una visión clara de la contienda en cada momento, aunque haga necesaria la aplicación de grandes resoluciones para ello.

El conjunto de características que ofrece Imperivm II ofrece un producto más redondo que su primera parte en líneas generales, algo que notaremos sobre todo en el diseño de las campañas. Al estar basadas en hechos históricos, se ha puesto especial esmero en recrear situaciones parecidas a las que hace años acontecieron y a través de interpretar el rol de héroes tan recordados como Aníbal, Amilcar Barca o Escipión el Africano. Lo malo es que se nota demasiado su carácter oculto de expansión, ya que a la hora de la verdad, se hace complicado hallar diferencias de peso entre un juego y otro.

Xara3D

Xara3D 6

es un editor gráfico con el que puedes crear rótulos de texto en 3D que se mueven según tus órdenes.

Cuando te pongas manos a la obra con Xara3D Maker, ten en cuenta tres aspectos: la apariencia del texto plano, los efectos tridimensionales que quieres darle y la animación que tendrá el conjunto del rótulo. No te preocupes por las opciones: el programa tiene de sobra para que el resultado sea único.

Desde la extrusión a la posición de la cámara, Xara3D Maker controla al detalle todos los apartados para generar un GIF con tu animación listo para subir a la web. También puedes exportar la imagen estática a otros formatos como JPG o PNG.
Nota: este programe es portable!!!!

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Boton de VIDEO TUTORIAL

Fraps 3.5.9

Fraps

Fraps es una aplicación de Windows universal, que se puede utilizar con juegos usando DirectX u OpenGL tecnología gráfica. En su forma actual Fraps realiza muchas tareas y se puede describir como:

Benchmarking Software – Mostrar cuántos fotogramas por segundo (FPS) vas a encontrar en una esquina de la pantalla. Realizar los puntos de referencia personalizados y medir la velocidad de fotogramas entre dos puntos. Salvar las estadísticas a disco y utilizarlos para sus propios exámenes y aplicaciones.

Screen Capture Software – Tome una captura de pantalla con sólo pulsar una tecla! No hay necesidad de pegar en un programa de pintura cada vez que quiera un nuevo disparo. Sus capturas de pantalla son automáticamente el nombre y sellos de tiempo.

Software de captura de vídeo en tiempo real – ¿Alguna vez has querido grabar vídeo mientras juega su juego favorito? Ven y únete a la revolución Machinima! Deseche el VCR, olvidarse de utilizar una cámara DV, juego de grabación nunca ha sido tan fácil! Fraps puede capturar audio y vídeo de hasta 7680×4800 con velocidades de cuadro personalizado entre 1 y 120 fotogramas por segundo!

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Adobe Photoshop Cs 5 Extended

Adobe Photoshop cs 5 png

A pesar de que existan alternativas gratuitas, Adobe Photoshop juega a otro nivel en cuanto a edición de fotos. Las herramientas exclusivas con las que cuenta este programa permiten llevar a cabo tareas difíciles con extrema facilidad o retoques casi imposibles de identificar.

Aquí te presentamos una breve lista de las mejores cualidades de Adobe Photoshop:

– Rellenar según contenido: elimina objetos y los reemplaza por fondo similar al de los alrededores.
– Puppet Warp: añade puntos de anclaje a las capas para moverlas como si fueran articulaciones.
– Adobe Repoussé: editor de gráficos 3D extruídos de Adobe Photoshop, integrado para no utilizar otros programas.
– Vanishing Point: con él puedes aplicar pintura, texturas y otros efectos sobre superficies en perspectiva.
– Pinceles inteligentes: mezclan el color con realismo dependiendo del fondo.

Versión full, auto validado, no necesitas ni seriales, ni Keygens ni nada solo descarga, descomprime,instala y disfruta!

Archivo comprimido con winrrar
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Assassin’s Creed

Assasins creed cover

Nombre:
Assassin´s Creed

(También conocido como: Assassin’s Creed: Chronicles)

Fecha de lanzamiento:
15 de noviembre de 2007

Plataforma:
PC

También disponible para:
PlayStation 3  X360  iPhone  Móvil  iPad

Género:
Acción, Aventura (Histórico)

Número de jugadores:
1

Desarrollador:
UbiSoft

Distribuidor:
UbiSoft

Idioma:
Voces: castellano.
Textos: castellano.

Edad recomendada (PEGI):

Enlaces:
Página oficial de Assassin´s Creed

Requisitos mínimos

Sistema operativo Windows Xp
Procesador Dual core 2.6 GHz Intel pentium D o AMD Athlon 64 X2 3800+
2 GB de memoria Ram
Tarjeta gráfica 256 MB DirectX 10.0-DirectX 9.0-complatible con Shader Model 3.0 o superior.
Tarjeta de sonido DirectX 9.0 ó superior
DirectX 10.0
12 GB de espacio en disco
Chipsets compatibles:ATI RADEON X1300-1950 / HD 2000 / 3000 series. NVIDIA GeForce 6600-6800 / 7 / 8 / 9 series.

Requisitos recomendados

Sistema operativo Windows Vista
Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+
3 GB de memoria Ram
Tarjeta gráfica 512 MB
Tarjeta de sonido 5.1
DirectX 10.0
12 GB de espacio en disco
Chipsets compatibles:ATI RADEON X1300-1950 / HD 2000 / 3000 series. NVIDIA GeForce 6600-6800 / 7 / 8 / 9 series.

Pass: by solid09

Tamaño comprimido:

6,36 GB

Tamaño descomprimido:

6,42 GB

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Análisis

Assassin´s Creed. Dos palabras que han hecho temblar los cimientos de la industria del videojuego desde la primera presentación de este título de Ubisoft. El explosivo cóctel que los franceses estaban preparando incluía la promesa de presentar un título de aventuras de unas dimensiones pocas veces vistas con antelación. Y este brutal tamaño que atesora la primera aventura de Altair no está relacionado con su duración o con su calidad visual, de igual modo innegables, sino que van mucho más allá con una historia épica, un contexto histórico tremendamente elaborado y la perpetua sensación mientras lo disfrutamos de estar ante algo grande.

Assassin´s Creed es un monumento a lo jugable, a lo artístico, al rigor histórico, y a la violencia como expresión y forma de vida de sus personajes. Un título de una belleza inconmensurable, que con sus virtudes y sus defectos se dibuja como uno de los imprescindibles sea cual sea nuestro género favorito.
El Secreto de Ubi
Assassin´s Creed, como ya era un secreto a voces, es en realidad un juego futurista. El título no esconde sus cartas en ningún momento, y desde su primer minuto desvela su trama bicéfala con un arco argumental enclavado en un futuro indeterminado y con otro ambientado en el año 1191, con las Cruzadas en pleno apogeo de muerte y derramamiento de sangre.
Assassin´s Creed

Por fin llega uno de los juegos más esperados de los últimos años: Assassin´s Creed. El juego de Ubisoft cumple sobradamente con todas las expectativas, y es uno de los grandes lanzamientos del final de este memorable año 2007.

No vamos a desvelar gran cosa de las dos líneas de guión que transcurren en el juego, pero si que dibujaremos unas pinceladas para que todo aquel que se acerque a él sepa que es lo que le va a ofrecer.
Assassin´s Creed nos narra la historia de un camarero en una época futura que observa asombrado como su vida da un giro brutal cuando es secuestrado por una multinacional para un peligroso experimento científico. En un mundo sumido en el caos un megalómano investigador desea dar con la solución para imponer el orden de forma autoritaria, y para lograrlo se decide a investigar el código genético de los seres humanos y los hechos que en éste llevamos escritos desde hace siglos.
Es precisamente la “memoria genética” de este camarero la que trunca su vida, pues conserva ocultos en sus genes los recuerdos de un majestuoso miembro de El Credo de los Asesinos, el respetado Altair.
Pero no era oro todo lo que relucía en la vida de este Señor de la Muerte del siglo XII, y es que tras tomar una decisión equivocada en una de sus misiones al principio del juego, es degradado al más bajo rango de esta elite de los asesinos. De este modo en el epílogo disfrutaremos de la totalidad de poderes, armas y movimientos especiales para, acto seguido, perderlos y deber recuperarlos poco a poco a lo largo de la aventura.
Tenemos por tanto un juego dividido en dos partes claramente diferenciadas, la futurista y la medieval; ambas jugables y ambas protagonizadas por el mismo personaje aunque no por la misma persona.
La moderna tecnología futurista del laboratorio permitirá que desde la camilla viajemos en un moderno interfaz al pasado, y de este modo y de forma episódica se va hilando una fascinante trama que corre en paralelo en diferentes épocas, pero que tiene más puntos en común de los que en principio podría parecer.

Aparta tu Hoja de la Carne del Inocente
En la parte del juego del pasado seremos, por lo tanto, un asesino y la dinámica del título será la de llevar a cabo los encargos –asesinatos- que se nos encomienden para tratar de recuperar nuestro honor perdido y, así mismo, desvelar una intrigante trama de traición.
Assassin´s Creed divide su planteamiento en tres pilares fundamentales: Exploración, investigación y combates. Cada uno de los tres es igual de importante a la hora de llevar a cabo nuestras misiones.
El funcionamiento es siempre el mismo, y lo cierto es que deviene en algo un tanto rutinario a medio plazo. Primero deberemos acudir a la llamada de nuestro mentor que fijará un objetivo; más tarde deberemos ir a la ciudad en cuestión para hablar con nuestro contacto del Credo en la zona; tras recibir los datos correspondientes comenzará la fase de exploración donde deberemos tantear los barrios en busca de información; el siguiente paso será el de la investigación, claramente dividida en robos, interrogatorios y fisgoneo; por último, y una vez recopilada toda la información posible sobre el objetivo, le propondremos el plan a nuestro contacto en la ciudad para, tras recibir su aprobación, proceder al asesinato.
Assassin´s Creed

Acrobacias, asesinatos, exploración, espionaje, sigilo… Assassin´s Creed es un formidable cóctel de géneros donde todos están tratados con el mismo mimo y cariño.

Todos los pasos que se dan en el juego deben estar proyectados por nuestro maestro y aprobados por los contactos, y el título adquiere una fuerte cadencia y un ritmo muy adecuado ya desde su comienzo. Pese a que el principio, a modo de tutorial, tiene un planteamiento muy rígido, lo cierto es que en apenas una hora ya tendremos todas las posibilidades jugables de Assassin´s Creed delante, y toda su libertad a nuestra disposición.
El libre albedrío del juego, no obstante, es muy relativo pues pese a que podemos deambular por las ciudades y sus exteriores a nuestro antojo y salir de ellas cuando y como deseemos, lo cierto es que no hay mucho que hacer en su interior salvo cumplir con nuestros objetivos. La verdad es que esperábamos un desarrollo algo menos encorsetado, y quizá hubiera sido interesante añadir algunos elementos como interacción con personajes o posibilidad de comerciar. Pese a que la apuesta por la aventura y la acción de AC es clara, sólo queda pensar la inabarcable obra maestra que hubiera sido de haber gozado de un planteamiento menos rígido. ¿Se guarda Ubisoft cartas para una segunda entrega? Quizá.
Fúndete con la Multitud
Nuestro control sobre Altair es total, y pese a que los comienzos pueden ser algo complicados por su complejo sistema, lo cierto es que a corto plazo descubriremos que es un auténtico placer manejarlo.
Lógicamente las palancas sirven para mover al personaje y a la cámara. Los botones del pad son las acciones contextuales, que según las circunstancias y nuestro “perfil” servirán para llevar a cabo unos movimientos u otros. ¿Qué es eso del perfil? Pues tan sencillo como que apretando uno u otro gatillo accedemos a los tres estilos. Por defecto el perfil activado sin pulsar ningún control es el bajo, con acciones como apartar a la gente, camuflarse, etc. Si pulsamos el gatillo izquierdo entramos en el que está orientado al ataque con acciones más violentas como golpear con el arma o arrojar al oponente al suelo. Por último el gatillo derecho tiene la función de desatar todo el potencial acrobático de Altair y abrir las posibilidades de saltos, escaladas y sprints.

Son muchos controles y algunas combinaciones algo complejas, pero en todo momento contaremos en pantalla con una ayuda visual en forma de mapeado de botones para saber que acciones podemos llevar a cabo en cada momento.
El resto de los elementos del interfaz denotan la ambientación futurista de Assassin´s Creed, y todos ellos son personalizables en el sentido de que se pueden ocultar en todo momento. Un auténtico placer pasearse por las ciudades del juego con la pantalla “limpia” de marcadores y barras.
Assassin´s Creed

Altair es el protagonista del videojuego. Un miembro del Credo de los Asesinos que es degradado tras cometer un error, y que debe demostrar de nuevo el porqué de su reputación perdida.

El más destacado de estos medidores de estado que hay en la imagen es la Barra de Sincronización. Ésta es una suerte de reseña, entre otras cosas, de la energía del personaje y se mide por bloques. Según avancemos el juego aumentará nuestra sincronización y se nos irán incorporando nuevos bloques. Pese a que se puede reducir si nos atacan, su decrecimiento no es exclusivo del daño físico y también puede producirse por violar normas del Credo como, por ejemplo, asesinar inocentes.
El Icono de Estado, por su parte, es otro de los accesorios fundamentales del interfaz, y nos indicará con colores el grado de alerta de los guardias de la ciudad. Si no presenta ningún color significará que estaremos pasando inadvertidos, si es amarillo estamos siendo observados, mientras que si es rojo los guardias nos han identificado y están alertados. El cambio de colores se acompaña de sonidos de alerta, que, para ser sinceros, resultan algo molestos por irritantes.
Anatomía de un Asesinato
Resulta fascinante descubrir por uno mismo los mecanismos de Assassin´s Creed a la hora de cometer un crimen, pero esbozaremos un rápido resumen para quienes, todavía, no saben muy bien a que atenerse con el juego.
Una vez al corriente de nuestro objetivo deberemos viajar a la ciudad en cuestión. Para ello contamos con los establos en los exteriores de las ciudades, donde podremos agenciarnos un caballo para desplazarnos entre ellas. La entrada a una urbe nos planteará el primer dilema de Assassin´s Creed. Las opciones son varias: Emplear la violencia contra los guardias, hacer una entrada rápida a galope tratando de evitarlos o, por el contrario, camuflarnos entre un grupo de personas –monjes- y pasar inadvertido. Una vez hecho decidida y ejecutada la entrada, y cuando pisamos por primera vez una ciudad, resulta imprescindible explorarla para descubrir las misiones, los lugares de interés y el emplazamiento de nuestros asistentes. El mapa en principio está “pelado” al entrar en un nuevo territorio, de modo que nuestra primera misión es llenarlo de referencias.
El paseo por las calles y tejados es fundamental para conocerlos y trazar planes de huida, pero el elemento más importante es el de la sincronización. El asistente del videojuego nos emplazará a buscar las atalayas para poder tener una vista de pájaro de la ciudad. Las atalayas son altísimas torres que deberemos trepar para, al pulsar el botón superior del mando, poder sincronizarnos con nuestra memoria oculta y dibujar todos los elementos del mapa. Cada ciudad tiene un buen puñado de atalayas, y sólo escalándolas todas dispondremos de la información completa.

Una vez localizadas y charlado con el contacto en la ciudad deberemos investigar sobre elpersonaje-objetivo. Para ello deberemos llevar a cabo generalmente las tres acciones que ya hemos enumerado con anterioridad –robo, interrogatorio y fisgoneo-.
La primera de ellas será tan sencilla como situarnos a la espalda del personaje al que queremos sustraer documentos o pruebas, y dejar pulsado un botón para que Altair realice el proceso. Para el interrogatorio habrá que emplear la violencia y agredir a la persona en cuestión hasta que nos diga lo que necesitamos saber. El fisgoneo, por otro lado, consiste en sentarse en un banco y espiar conversaciones de los transeúntes.
Assassin´s Creed

Assassin´s Creed es un juego muy violento y con escenas realmente impactantes. Muchos de nuestros objetivos se ganarán a pulso su muerte con atroces y sanguinarios actos que presenciaremos.

Tras la realización de este proceso a varias bandas y la presentación del plan a nuestro contacto, tenemos vía libre para realizar el asesinato tal y como deseemos. Para localizar al objetivo emplearemos la Vista de Águila que resalta en pantalla a los personajes que nos interesan. Una vez localizada a la persona trataremos de ser sutiles y de levantar el menor ruido posible. Para ello lo ideal es aguardar a que el objetivo entre en un callejón o esperar a que no mire nadie, y matarlo rápidamente con un golpe con la fina cuchilla que Altair esconde en el brazo. De este modo cumplimos con el objetivo, no levantamos sospechas y podemos abandonar el lugar del crimen con tranquilidad.
Si algo sale mal y somos identificados podemos utilizar cualquier arma para acabar con nuestra misión, pero será a costa de levantar un gran revuelo y de tener a gran parte de la guardia tras nuestra pista. Esta opción desata las espectaculares persecuciones, uno de los mejores puntos del juego. Corriendo por las calles de la ciudad deberemos tratar de llegar a un punto donde los soldados pierdan el contacto visual y podamos despistarlos. Al sprintar deberemos tener mucho cuidado de apartar o esquivar a los ciudadanos que caminan tranquilamente, pues en carrera es fácil perder el equilibrio y caer al suelo. Dada esta complicación por la cantidad de gente que hay en las calles es especialmente recomendable trepar rápidamente a los tejados, donde la simiesca agilidad de Altair nos dará varios puntos de ventaja.